
Bilgehan Kaya
Lead Game Developer at Bananas XR
Bilgehan Kaya, Unity, C# ve yapay zeka teknolojileriyle uzmanlaşmış bir Lead Game Developer’dır. Bananas XR’da milyonlara ulaşan VR shooter oyunu Galateum’un ana geliştiricisi olarak öne çıkmış; ayrıca eğitim oyunları platformu Labla'nın kurucu ortağı ve teknik lideridir. Şu anda Nacres Software’de yazılım ekiplerine liderlik etmektedir.

Tahir Kahramanoğulları
Game Developer at LootCopter Game Studio
Tahir Kahramanoğulları, 2014’ten bu yana oyun geliştirme alanında uzmanlaşmış bir Unity geliştiricisidir. LootCopter ve Gameguru gibi stüdyolarda casual ve hyper-casual oyunlar geliştirmiş; shader programlama, adreslenebilir varlık yönetimi ve performans optimizasyonu konularında derin teknik bilgiye sahiptir.

Yusuf Osman Taşdelen
Co-founder at Pi Bit Yazılım
Yusuf Osman Taşdelen, Unity tabanlı oyun geliştirme alanında deneyimli bir geliştiricidir. OTTO Games, Good Mood Games gibi stüdyolarda görev almış; son olarak Pi Bit’in kurucu ortağı olarak çalışmalarına devam etmektedir. Mobil oyunlar ve oyun stüdyosu yönetimi konularında tecrübeye sahiptir.

Rıdvan Çakır
Senior 3D Animator at Codeway
Rıdvan Çakır, Maya odaklı rigging ve teknik animasyon konularında uzmanlaşmış bir Senior 3D Animator’dır. Codeway Studios ve Kroma Games gibi ekiplerde görev almış; karakter animasyonu, teknik pipeline kurulumları ve oyun içi rig süreçlerinde deneyim sahibidir.

Onur Kaan Şahin
Game Designer at Panteon
Onur Kaan Şahin, Panteon’da Game Designer olarak görev yapmaktadır. Raid Rush gibi projelerde görev almış, casual oyun tasarımı konusunda uzmanlaşmıştır. Daha önce OTTO Games'te proje yöneticiliği yapmış ve üniversite e-spor topluluklarında aktif roller üstlenmiştir.

Yetkin TÜMEN
Lead Game Developer at Gamegine
Yetkin TÜMEN, Gamegine’de Lead Game Programmer olarak görev yapmaktadır. 10 milyondan fazla kullanıcıya ulaşan mobil projelerde ana geliştirici olarak yer almış; hyper-casual prototip geliştirme, canlı operasyonlar ve kullanıcı verisi yönetimi konularında derin tecrübeye sahiptir.

Zeynep Sönmez
3D Game Artist
Zeynep Sönmez, 3D Artist olarak prop, environment ve level tasarımı alanlarında çalışmaktadır. SinerjiSoft ve Mil Game Studio gibi oyun şirketlerinde hyper-casual ve mobil projelerde görev almış; Blender, Substance Painter ve Photoshop araçlarında uzmandır.

Orhan Baran Çetin
Senior Game Developer / Tech Support at Udo Games
Orhan Baran Çetin, VLMedia’de R&D Unity Developer olarak görev yapmaktadır. Daha önce Udo Games’te Senior Game Developer olarak çalışmış, Unity ve artırılmış gerçeklik tabanlı simülasyon projelerinde teknik uzmanlık geliştirmiştir.

İbrahim Abdulkadir Şapoğlu
Game Developer at Good Mood Games
İbrahim Şapoğlu, Good Mood Games’te Product Manager olarak görev yapmaktadır. City Defense Z gibi projelerin üretim süreçlerine liderlik etmiş; oyun geliştirme, proje yönetimi ve kullanıcı odaklı tasarım alanlarında deneyim sahibidir.

Atahan Karaman
Product Manager at Lucid11
Atahan Karaman, Lucid11 Interactive’te Game Producer ve Glaze Sound’un kurucu ortağıdır. Oyun tasarımı ve üretimi alanında uzmanlaşmış olup Party Club gibi büyük ölçekli çok oyunculu projelerde liderlik yapmıştır. Ayrıca Bilkent Üniversitesi’nde oyun tasarımı üzerine dersler vermektedir.

Berkay Taşçı
Gameplay Engineer at Taleworlds
Berkay Taşçı, Workaround Games’te bağımsız oyun geliştiricidir. Simülasyon türündeki Restaurant Owner oyununun geliştirme sürecine liderlik etmiş, daha önce TaleWorlds Entertainment’ta yazılım mühendisi olarak görev yapmıştır. Unity ve oyun programlama konusunda güçlü bir teknik altyapıya sahiptir.

Alp Beysir
Software Engineer at Taleworlds
Alp Beysir, Orta Doğu Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği öğrencisi ve aynı zamanda GoWit Technology'de Backend Engineer olarak görev yapmaktadır. Daha önce TaleWorlds Entertainment’ta yazılım mühendisi olarak çalışan Alp, oyun motorları, gömülü sistemler ve ağ güvenliği gibi alanlarda projeler geliştirmiştir. Özellikle C++, Python ve networking konularında derin teknik uzmanlığa sahiptir.

Rekin Barışıcı
Gameplay Engineer at Taleworlds
Rekin Barışıcı, Sabancı Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği mezunu ve TaleWorlds Entertainment’ta Gameplay Programmer olarak görev yapmaktadır. Hyper-casual ve casual türde birçok oyunun geliştirme sürecinde aktif rol almış, oyun motorları ve Unity üzerine deneyim kazanmıştır. Brackeys ve Magara Jam gibi uluslararası oyun jam’lerinde ödüller alan Rekin, oyun geliştirme topluluklarında etkin bir liderlik geçmişine sahiptir.

Berk Bekir Baran
Gameplay Engineer at Taleworlds
Berk Bekir Baran, Orta Doğu Teknik Üniversitesi Kuzey Kıbrıs Kampüsü Bilgisayar Mühendisliği mezunu bir yazılım mühendisidir. Şu anda TaleWorlds Entertainment bünyesinde tam zamanlı Software Engineer olarak görev almakta, oyun programlama ve oyun motorları üzerinde çalışmaktadır. Daha önce Udo Games ve TaleWorlds’te çeşitli staj deneyimleri edinmiş, Unity ile proje geliştirme becerilerini pekiştirmiştir.
Mentörlük ve Jüri Programı Hakkında
Mentörlük Nasıl İşler?
ANKÜ Game Jam 2024 boyunca mentörlerimiz belirli saatlerde etkinlik alanında bulunmuş ve takımlara destek olmuştur. Takımlar, karşılaştıkları zorluklar veya ihtiyaç duydukları konularda mentörlerden yardım isteyebilirler.
Mentörlerimiz, oyun geliştirmenin farklı alanlarında uzmanlığa sahiptir ve size teknik sorunları çözme, tasarım kararları alma veya yaratıcı süreçlerde rehberlik etme konusunda yardımcı olabilirler.
Jüri Değerlendirmesi
Jüri üyelerimiz, oyun endüstrisinde deneyimli profesyonellerden oluşmaktadır. Etkinliğin son gününde tüm takımların projelerini değerlendirmiş ve kazananları belirlemişlerdir.
Değerlendirme kriterleri arasında oyunun temaya uygunluğu, oyun mekanikleri, eğlence ve yaratıcılık, ses ve müzik tasarımı ile grafik ve görsellik yer almaktadır. Jüri üyelerimiz, her takıma adil ve yapıcı geri bildirim sağlamak için çalışacaktır.